Игровые законы | Прочее

    ⚠️ Пояснения к терминологии

    В рамках настоящего раздела под «сестерциями» понимается основная игровая валюта проекта Last King. Под «техническим персонажем» — любой игровой объект, управляемый скриптами или вспомогательными средствами вне стандартного игрового интерфейса пользователя.

    🚫 Запрещённые действия
    • 15.1. Диверсионная деятельность
      Запрещается совершение действий, направленных на нарушение работоспособности игровых систем, дестабилизацию баланса, массовое создание помех другим пользователям.
      Примеры: намеренное массовое создание объектов/событий, вызывающих лаги; организация скоплений игроков в узких проходах с целью вызвать просадку производительности; систематическое использование механик, приводящих к зависанию зон.
    • 15.2. Атаки на инфраструктуру проекта
      Запрещены любые попытки нарушения доступности, целостности и конфиденциальности ресурсов проекта Last King, включая DDoS‑атаки, попытки эксплуатации уязвимостей серверов и клиентского ПО.
      Примеры: массовые запросы к API, направленные на перегрузку сервисов; попытки сканирования портов и поиска уязвимостей; эксплуатация известных уязвимостей без уведомления Администрации.
    • 15.3. Эксплуатация и сокрытие ошибок программного обеспечения
      Запрещается использование ошибок (багов) в игровом коде для получения преимущества либо получения доступа к ресурсам, а также утаивание информации о выявленных ошибках.
      Примеры: прохождение сквозь стены через баг коллизий; получение предметов/валюты из-за ошибки выдачи; многократное повторение действия, вызывающего дублирование предметов.
    • 15.4. Модификация программного кода и клиентских файлов
      Запрещается внесение изменений в исполняемые файлы, скрипты, текстуры, модели и иные компоненты клиента, а также использование модифицированных клиентов.
      Примеры: замена текстур на «рентген»; изменение логики коллизий или урона; использование сторонних DLL/плагинов, внедряемых в процесс игры.
    • 15.5. Взлом, похищение персонажей и угрозы
      Запрещается несанкционированный доступ к учётным записям, завладение персонажами, а также любые угрозы совершения подобных действий.
      Примеры: подбор паролей, кража сессии, использование уязвимостей для перехвата управления; угрозы взлома в чате или личных сообщениях.
    • 15.6. Автоматизация и получение информации неигровыми способами
      Запрещается использование ботов, скриптов и иных средств автоматизации, а также получение игровой информации способами, не предусмотренными официальным интерфейсом.
      Примеры: автокликеры, макросы, скрипты, эмулирующие ввод; сбор данных о карте/мобах через внешние запросы; использование «технических персонажей» для разведки или фарма.
    • 15.7. Реальные деньги и оборот ценностей вне официальных каналов
      Запрещается купля‑продажа, обмен и дарение игровых ценностей за реальные деньги, равно как и приобретение реальных товаров/услуг за игровую валюту. Это включает продажу/покупку персонажей и валюты (сестерциев) вне официальных источников проекта.
      Примеры: объявления о продаже аккаунтов/сестерциев на сторонних площадках; сделки через мессенджеры/форумы; передача персонажей по «договору» за вознаграждение.
    • 15.8. Использование ценностей, полученных с взломанных аккаунтов
      Запрещается хранение, использование и передача предметов, валюты и иных ценностей, полученных от взломанных персонажей либо в результате эксплуатации уязвимостей.
      Примеры: использование сестерциев, добытых на взломанном аккаунте; экипировка предметами, полученными через баг дублирования.
    • 15.9. Использование программ-кликеров
      Запрещается применение любых средств, автоматизирующих ввод действий пользователя (в том числе автокликеров, макросов, скриптов на уровне ОС).
      Примеры: ПО, эмулирующее клики мыши/нажатия клавиш; макросы на клавиатуре/мыши; скрипты, автоматически повторяющие последовательность действий.
    Меры ответственности за нарушение положений раздела 15
    Нарушение Применяемые меры
    Диверсионная деятельность (п. 15.1) Временная или перманентная блокировка учётной записи; при подтверждении ущерба — передача материалов в компетентные органы.
    Атаки на инфраструктуру (п. 15.2) Немедленная блокировка IP‑адреса и учётной записи; передача технических данных и логов для расследования; при наличии признаков преступления — обращение в правоохранительные органы.
    Эксплуатация и сокрытие багов (п. 15.3) Изъятие незаконно полученных ценностей; временная блокировка; при систематическом характере — перманентный бан.
    Модификация кода и клиента (п. 15.4) Перманентная блокировка учётной записи без возможности восстановления.
    Взлом, похищение персонажей, угрозы (п. 15.5) Перманентный бан;
    Автоматизация и неигровые способы получения данных (п. 15.6) Блокировка учётной записи; изъятие ценностей, полученных нечестным путём.
    Реальные деньги и оборот вне официальных каналов (п. 15.7) Перманентный бан учётной записи; аннулирование всех сделок; изъятие всех ценностей, полученных в рамках таких сделок.
    Использование ценностей со взломанных аккаунтов (п. 15.8) Изъятие ценностей; временная или перманентная блокировка в зависимости от масштаба и характера использования.
    Кликер‑программы и автоматизация (п. 15.9) Блокировка учётной записи; в случае повторных нарушений — перманентный бан.
    Последнее обновление: 20.08.2026 19:16:46